120、第 120 章_召唤玩家之后
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120、第 120 章

  冰环法从-尝试过很多打法,有辛酸也有惊喜,有误解也有坎坷,现在与大家分享讨论一下,如果有感觉冰法操作繁琐,输出弱的同学,可以当此为观赏贴,此贴目的在于增强众冰法与各职业之间的配合,达到最高效率的Farm。

  Ⅰ冰环法师职责

  首要职责

  1.无限限制精英/Boss的技能和走动,为队友争取最佳输出机会。

  2.限制远程/特殊输出技能的白字怪。

  次要职责

  1.降低死亡系数,控制战斗阵型。

  2.对阵亡队友的观察与帮助。

  3.寻找精英,报位引怪。

  我觉得,冰法的存在,不仅仅是为了单独Farm,在队伍里做标准控场是更重要的追求,目测第三幕里没有一个职业有像法师般强大的控场能力。自己保命固然重要,队友的命同样珍贵,既然是一个Team,只有团结才能最大化收获。所以,固有职责一定是限制+控场。个人观点,能称的上的完美控场的,是将精英/Boss完全定在地上,无法移动,特殊技能的精英(火链/秘法/冰冻/亵渎等),以技能的释放次数为准,小于2-3次能称的上比较完美的控场。同样,远程怪物也是控制的内容,打法讨论在后面我会提及。

  有人会说,这简直是扯淡,不可能,好吧,我承认太难在每次精英战中都能尽责,但这不正是我们勤劳的冰法追求目标么?^_^

  Ⅱ冰环法师配装与技能选择

  1.配装数值要点:暴击率攻速全抗护甲击回秒回

  2.配装特殊属性要点:暴击秘能回复秘能上限技能暴击加成

  对于冰环法师来说,暴击率和攻速就是生命,这两样是直接促进减cd的硬指标,个人从30%-51%的爆率-攻速一路走来,心得是40%+的暴击率与攻速的配合能不错的限制JY的行动,但47%+的暴击率与攻速的配合能实现限制JY技能的效果。结论是:

  %+的暴击率攻速=标准控场可能

  %+的暴击率攻速=完美控场可能全抗/护甲/击回/秒回

  防御就是生命,作为远程的防御骨干,冰法还是逃不过3滴血的命运(当然,要是有条件,可以开凌光甲)。个人认为,首先,不能被秒杀。其次,在持续伤害面前,有足够的反应时间调整站位。最后,有生命恢复能持续作战。经过多次调整,个人心得为:

  抗+5000甲+击回600/秒回1000=标准控场可能

  抗+6000甲+击回800/秒回1800=完美控场可能

  有同学可能发现,为什么不提及血量,因为我觉得血量的多少在于你的操作熟练度,2w-4w都可以存活,要牺牲智力补体能还是用操作补充血量的不足(当然,如你的预算很高,可以不考虑比例选择),这是由你来选择的,我现在2w1的血量,觉得够用。

  ps:生命盗取没有尝试过,同学有经验的希望来分享下^^

  装备特殊属性

  1.暴击秘能回复19+

  2.秘能上限提高10-20+

  3.技能暴击加成4+暴击秘能回复是你持续有秘能输出的保障,秘能上限以每秒发的技能数为准,如:能量甲后有100的秘能上限,每秒回复10,那就是说你起手2秒内能连放3-4个35秘能的技能(连放的技能次数影响你的暴击收益)。技能加成可遇不可求,现在旋风暴击加成基本是天价,聚能轰击是不错选择。图以下是我的部分选择图,供大家参考,如遇资金困难,可选择我前面提到的重点来配。

  

  

  

  

  

  

  技能搭配

  

  1.能量旋风+逐风者(替换被消弱的狂风笼罩)

  2.聚能轰击+连锁反应

  3.传送术+时空虫洞

  4.冰霜新星+极度冰冻(注意是极度不是急速)

  5.钻石之肤和坚毅护甲

  6.被动:临界质量+护甲强化+冰冷之血

  类似的build网上不少,不过今天着重要说一下的是,逐风者符文/传送术/冰霜新星/和钻石甲的操作应用,也就是法师职责应用。

  1.能量旋风/逐风者:改版后发现的中坚力量,触发系数更高,据说达到了(有待考证),很多人反应无法定点并且走向不可控,其实这和你的地势/走位有关,此符文,当你达到了基础攻速之后,在特定地形(稍狭窄,死角,边缘)+怪的种类(近战远程)时能发挥最大作用,当然在面对大量远程的时候,需要回撤走位,拉出距离起手先2-3次旋风,等怪聚起再闪现冰冻(远程比较分散,利于不定向旋风临界的触发,有效避免回撤无钻石被秒杀)。

  2.聚能轰击/连锁反应:非常赞的技能,它和旋风风结合是可以达成完美冰冻的。在此更正下,聚能暴击其实并不是没有起手动作,而是很短,但这很短的时间足够影响你的控场效果了,好多法师会鼠标的左右键一起狂按,其实并不正确,不仅会互相影响,还会造成手抽筋我的建议是当风有一定数量时,注意下方技能冷却状态,聚能可能一直处于无cd状态,这时,就不要再按旋风,连按聚能,这样秒之后的效果会是无数层叠加的暴击,这个节奏练习一下就能掌握。

  3.传送术/时空虫洞:这个符文有人换成分身或是浩劫,我也不建议,分身是保自己,浩劫是把怪都震跑了(这个最无语),而作为保准的控场法师,你应该对队友的安全负责,虫洞能闪现两次,最重点的地方是,在1秒的闪现间隔,你足够施法一次,这样你就能不停的在35码内把危险的怪一直冰冻,尤其是在引怪的时候,非常飘逸。

  ps:冰冻球爆炸的瞬间,传送是免疫的,2次传送争取了更大的机会,保证持续控场。

  4.冰霜新星/极度冰冻:增加15爆率。其实9秒和12秒的cd在这15爆率面前都好弱,只要周围有5个怪,你就能12秒内无敌状态,这12秒多么珍贵啊,唤法也可以扔掉了。

  5.钻石和春哥甲:这个关键是钻石甲不要无限叠放,注意屏幕上的爆字,判定吸收没了迅速开甲,最大限度保证钻石收益。春哥也是,3滴血足够逃生时间了。

  6.被动不解释:冰冷之血必开(伤害加成无可替代),如果身上的秒回够,护甲强化可以换成其他。

  Ⅲ冰环法师与各职业的配合

  1.野蛮人:加抗加甲的野蛮人是法师最喜欢的,省心省力,还能开玻璃大炮,这个不多说。

  2.猎魔人:这是现在的主流配合之一,对操作要求也最大,着重注意远程怪的攻击,注意高攻击怪和快速精英不要以猎人为目标,传送术和猎魔人配搭的时候应用要最大化,如果需要调整站位,让猎魔人走在后,自己往反方向引怪,如果他的方向出来了重型怪,闪现过去冰住再迅速回撤。再有就是远程职业死亡,你注意把自己的站位调整到控场外,否则猎人/巫医瞬移进来容易被秒掉。

  3.武僧:这个不解释,他自己可以存活最难打死的职业了吧,不过他的吸怪要很小心

  4.巫医:巫医比较特殊,他的熊群高攻击,但需要地形(边缘或有障碍的前面)才能最大化输出。一般来说,法师注意将怪引到他站位的前面,召唤虽然强大,但是无脑,你要吸引怪将你为主要攻击点,巫医得保命技能很强大,不用过分紧张。

  5.法师:不解释,不过俩人dps不高就是慢

  Ⅳ冰环法师的小技巧汇总

  1.怪没过来过来时先放风+2,再起聚能轰击,反之如果要传送到怪中央也是先起风+轰击+钻石再传送。

  2.狭窄地形/门洞利于法术施展,但遭遇强力词缀的,退到稍开阔地带。

  3.死亡后,选择战旗传送,选远程职业,选近战的话先开钻石+聚能再准备按冰冻和传送。

  4.法杖比其他武器要好,自带秘能上限,多一次施法存活几率大很多。

  5.单刷暴击过48带巫女,低于48带盗贼。

  6.秘法,亵渎,冰冻围着怪传送冰冻。溶火,火链带着怪先跑,阵型很重要。护盾选择打,其他无视,其实熟练了这些技能怪几乎放不出ps:还有一个重点要说的,击回不高的话,dps保持在4-5w比较好,再高的话碰到反伤闪电的怪,会很爱死(高甲高抗高富帅请绕过)。

  我是亚服小法师屯门笑笑哥,这些只是抛砖引玉而已,希望大家共同讨论发表看法,也希望其他职业的朋友能给些中肯的建议!我的目的是不做手残党,不做死神和混子法师,我相信未来的冰环法师不会让大家失望的!

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